任天堂社长古川俊太郎一直处于高强度工作状态。自2018年履新以来,他多通过官方投资者会议,像财报电话会、股东大会发言等渠道与外界交流,极少接受媒体一对一深度访谈。此次《京都新闻》于2026年1月9日推出的“トップに聞く”系列采访,是Switch 2发售半年后的难得契机。

  采访内容经Nintendo Patents Watch等账号整理摘要后,迅速在X、ResetEra和GoNintendo等平台传播开来,焦点涉及Switch 2硬件供货、软件规划、电影动画拓展等多个层面,透露出任天堂的长期战略走向。

任天堂社长罕见受访! 揭秘Switch2供货动态与长期战略(图1)

  Switch 2全球供货渐趋平稳,日本市场尚需“再等些时日”。Switch 2发售后,日本市场缺货现象极为严重,众多零售商采取抽签售卖的方式,这种情况甚至持续到2025年底,海外市场也曾一度紧张。任天堂早在2025年11月的财报中就承认“需求远超预期”,并承诺增产。如今半年过去,全球供应链不断优化,欧美等地已能正常上架销售,但日本市场因本土需求高峰,供货情况仍相对滞后。

任天堂社长罕见受访! 揭秘Switch2供货动态与长期战略(图2)

  Switch 2秉持“包容、慷慨、宽容”的硬件设计理念。延续了任天堂的一贯哲学,与索尼、微软追求极致高性能、高门槛、高功耗不同,Switch 2强调混合式特性,兼具掌机和家用功能,支持向下兼容Switch游戏,且操作简单易上手。

  Switch 2对“人生第一台游戏机”的老年用户也十分友好。任天堂的用户年龄层跨度很大,Switch的平均玩家年龄超过35岁,其中不少是家庭中的老年入门玩家。Switch 2继承了Joy - Con分离、自动休眠等设计,并配备更大屏幕,进一步降低了操作门槛。

任天堂社长罕见受访! 揭秘Switch2供货动态与长期战略(图3)

  内存价格上涨对任天堂财务状况并无直接影响。2025年底,受AI需求推动,DRAM/NAND价格暴涨20 - 30%,这对主机成本产生了一定影响。不过,任天堂通过提前囤货以及签订中长期合同等方式成功规避了风险。

  对于产品是否会涨价,古川俊太郎表示“无法对假设性问题评论”。结合内存涨价以及通胀担忧等因素,记者进行了试探性提问。任天堂在产品定价上向来保守,古川回应称:“我无法对假设性问题进行评论”。

任天堂社长罕见受访! 揭秘Switch2供货动态与长期战略(图4)

  自2026年起,任天堂将进一步强化软件阵容,涵盖热门系列与全新软件。Switch 2初期主要依靠移植或兼容游戏取得不错销量,2026年将是“强化年”。热门系列如《马里奥》《塞尔达》《宝可梦》都将推出续作,同时还有新作正在开发中。

任天堂社长罕见受访! 揭秘Switch2供货动态与长期战略(图5)

  古川希望在《超级马里奥银河》电影上映前逐步积累观众的期待感。关于《塞尔达传说》电影,任天堂将逐步公开相关信息。任天堂涉足电影领域,重点并非追求短期利润,而是提高角色曝光度。任天堂希望建立一套机制,在马里奥和塞尔达之外能够推出更多电影作品。当被问到制作动画的可能性时,古川表示:“如果能做出具有任天堂独特风格的作品,那对未来会是很好的事情”。

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